以前写过一篇文章《
web3.0就是威企模式》
http://www.tntbbs.com/viewthread.php?tid=6409 ,在第十四楼的回复中,有这样一段话:互联网的最终发展方向是一个庞大的虚拟社会,其中的一个个虚拟社区就是虚拟社会的组成单元,这就是互联网的终极未来。
这篇闲扯的文章,还是从虚拟社区说起吧
从一个更广阔的角度来说,虚拟社区是“场”的一种表现形式,更深层来说,就是场的融合。
我们所能感知的一切都是存在于“场"中,我们可以简单理解为“磁场”
现在的互联网,与互联网暂时没有任何关系的人、企业,都处于一个场中,也分别处于大大小小、各种各样的场中,而这些场会融合。
用一个简单的例子,在一个网络社区中,会员与会员间频繁的互动形成一种场效应,观众与潜在用户被吸引过来,并融入到"场”中,氛围不断被烘托,场效应不断被加强,一个社区就成型了。
在生活中,一群人在热闹的讨论什么,我们会不自觉的驻足观看,然后,如果这个讨论触发了我们的某个兴趣点时,会情不自禁的融入进去,这也是场的作用,而一个人融入后,会增加场的效应。
网络社区正是相同的道理,只不过是把线下的景象搬到了线上,在网络社区中,每个人即是“演员”又是“观众”,演员会最直接的了解到观众的感受,观众也会根据自己的感受来进行“再创造”,他们互相感染、互相启发、形成一轮又一轮的“震荡波”
如果我们把社区看作是一个大舞台,那么这个大舞台是打破了“演员”与“观众”的界限的,观众也参与到这幕大剧的创作中,观众就是演员,演员还是观众。而社区管理者要对80%甚至更多的观众所要做的,应当是尽可能使观众向演员的转化更简单(参考
成功就两个字—简单!http://www.tntbbs.com/viewthread.php?tid=375 呵呵)比如增加观众表演的道具,加强场的效应。在传统的大型演出活动中,组织者有时会给台下观众发放荧光棒,演员在演出时也会大喊“大家跟我一起来”,有的还会邀请台下观众上台一起表演,这些,都会加大场效应,促进演出活动的成功。谁能说观众挥舞荧光棒、和演员一起演唱、观众的掌声、喝彩声、甚至于观众激动的表情,不是这幕大剧的一部分呢?
社区管理者要考虑的是,怎样用网络的形式来表现观众的表情、掌声,让观众参与到“大剧”的共同创作中去,而又不至于让精彩的演出埋没于观众的喧嚣之中。比如,社区可以用
Digg机制来表现观众的掌声,用简单的回复让观众进行互动......,网站策划运营社区(
www.tntbbs.com)也在考虑一些新的形式,欢迎大家提供意见,建议。
由此,我们可以联想到网络视频,可以说,从场效应的来说,还没有哪一家网络视频能够达到及格。
网络视频的优势非常明显,传统电视由于技术限制,无法实现一个大的“场”效应,只能把一个小的“场”,比如舞台,和小场中观众的创造传达给电视观众,但却无法把电视观众融入到大场之中,观众与观众之间更无法交融而形成场效应。而网络却可以打破这一阻隔,形成大场。
场效应还会把一些终端不断的融合进来,比如笔记本电脑、手机等,场的力量是不可阻挡的,正如地球的自转和公转一样。
在《
Web2.0在演艺界的应用》
http://www.tntbbs.com/viewthread.php?tid=13681这个帖子中,天梯网王义辉对二楼bluefire的回复做了回复,
引用:
“播放之后,让观众决定剧情的发展,并且可以参与到剧情的创作中,比如通过digg、wiki、投票、辩论等形式,使一部视频剧成为一部由观众共同创作的百年系列剧,仅凭观众参与视频创作并决定情节的发展这一点就足以引发足够的注意力,然后后期进行好的策划,打造一个精品的网络视频系列剧,有望打造一个视频网站的品牌”
其根本理论就是,当互联网打破了旧有的阻隔,成为一个大场,那么,观众也应当融入到视频节目的创作之中。
网络视频前途光明但路途漫漫,经济基础决定上层建筑,中国还有无数的农村群体还没有或者看不起有线电视,网络视频对于他们来说还是科幻。
中国的国情决定了现在最大多数的群体不是美国那样的中产阶级,而是刚刚能吃饱肚子,正在奔向小康的群体,所以,我们可以看到大多数适合于有闲阶级摆弄的web2.0网站不能盈利,老是在那么一小撮人中抄来抄去、炒来炒去,而U88、3158这些土的掉渣的网站却都已经富的流油。而很多忙于工作、忙于赚钱,全力脱贫、匆匆忙忙奔向小康的群体,因为疏于对孩子的教育以及中国教育的不知什么问题,使很多孩子的零花钱造就了网络游戏、
QQ聊天玩具的巨大成功。
写到最后也许有些偏激了,若有不妥,欢迎大家批评,个中观点虽有偏激,但文章主旨最后仍需再次强调。
最后,让我们对所有人大声呐喊吧
在网络时代来临之前,舞台是属于别人的,在网络时代来临之后,舞台是属于我们大家的!