ybtx 2008-4-25 17:04
51wan预测08年网页游戏市场过5亿 欲占半壁江山
2008年,网络游戏市场似乎逐渐平静,然而在这平淡之后,似乎又孕育着一场新的变革。4月17日,网页游戏第一平台51wan.com(我要玩)召开了主题为“My GameSpace 赢天下”的2008年战略发布会,宣布了51wan.com “一个平台、两大核心、十款精品、百家资讯”的2008年十六字发展战略(详见附录)。
与会现场,51wan网站创始人刘阳向媒体公布了公司08年的5月起重点产品上市计划,其中包含独家代理游戏《方便面三国》、《乱舞春秋》、《帝国崛起》,和海外引进产品《魔法城堡》、《未来战士》等,值得一提的是51wan 自主研发的《怪叔叔的阴谋》等作品也即将在08年度亮相,但其中有一款中国武侠同名作品由于未公布产品名称而给现场留下一个迷团。发布会现场,京城百家媒体和企业高层到场祝贺,意大利、美国、越南、新加坡、马来西亚等合作伙伴通过视频或传真的方式进行祝贺。全球最大的[wiki]风险投资[/wiki]商 Sequoia Capital (红杉资本)中国基金董事 计越更是亲临致辞道贺。Sequoia Capital (红杉资本)的露面,也令一度被传的沸沸扬扬的51wan投资身世之谜彻底水落石出。
51wan.com
[table][tr][td][font=宋体][size=10.5pt]预计时间[/size][/font]
[/td][td=1,1,197][font=宋体][size=10.5pt]产品[/size][/font]
[/td][td][align=center][font=宋体][size=10.5pt]题材[/size][/font][/align][/td][td=1,1,77][font=宋体][size=10.5pt]来源[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]方式[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年5月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《方便面三国》[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]第一资料片——赤壁[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]史上最幽默的三国题材[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]独家代理[/size][/font]
[/td][td=1,1,90][font=宋体][size=10.5pt]公测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年5月[/size][/font]
[/td][td=1,1,197][font=宋体][size=10.5pt]《帝国崛起》[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]第一资料片——跨服远征[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]十大历史文明[/size][/font]
[/td][td=1,1,77][font=宋体][size=10.5pt]独家代理[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]公测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年5月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《乱舞春秋》[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]资料片——工会战争[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]取MSN、QQ动漫表情第一名悠嘻猴形象改编[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]独家代理[/size][/font]
[/td][td=1,1,90][font=宋体][size=10.5pt]公测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年5月[/size][/font]
[/td][td=1,1,197][font=宋体][size=10.5pt]《迷你国》[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]第二人生题材[/size][/font]
[/td][td=1,1,77][font=宋体][size=10.5pt]独家代理[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年7月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《怪叔叔的阴谋》[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]卡通PK类题材[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]自主开发[/size][/font]
[/td][td=1,1,90][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][color=red][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][/color][color=red][font=宋体][size=10.5pt]年8月[/size][/font][/color]
[/td][td=1,1,197][color=red][font=宋体][size=10.5pt]《
? 》(待公布)[/size][/font][/color]
[/td][td][align=center][color=red][font=宋体][size=10.5pt]中国第一武侠品牌同名作品[/size][/font][/color][/align][/td][td=1,1,77][color=red][font=宋体][size=10.5pt]自主开发[/size][/font][/color]
[/td][td][color=red][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font][/color]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年9月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《魔法城堡》[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]智力悬念[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]海外代理[/size][/font]
[/td][td=1,1,90][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年9月[/size][/font]
[/td][td=1,1,197][font=宋体][size=10.5pt]《未来战士》[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]科技文明[/size][/font]
[/td][td=1,1,77][font=宋体][size=10.5pt]海外代理[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年10月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《角斗士》[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]历史战争[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]海外代理[/size][/font]
[/td][td=1,1,90][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年11月[/size][/font]
[/td][td=1,1,197][font=宋体][size=10.5pt]《宝贝计划》[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]宠物养成[/size][/font]
[/td][td=1,1,77][font=宋体][size=10.5pt]自主研发[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]内测[/size][/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,79][font=宋体][size=10.5pt]08[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt]年12月[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]《佣兵天下》[/size][/font]
[/td][td=1,1,147][font=宋体][size=10.5pt]中国第一玄幻小说同名作品[/size][/font]
[/td][td][font=宋体][size=10.5pt]自主研发[/size][/font][/td][/tr][/table]
据悉,51wan.com 自07 年8月1日正式创建,是中国第一家专以网页游戏为业务方向的网站,网站提供上百款独家或联合运营的网页游戏产品。自网站上线的短短半年左右时间,已经快速积累了约170万活跃用户。截止发稿之日,每日同时在线玩家已达到5万,网站排名快速上升至全球3000名之内。已经成为中国网页游戏用户群最大的聚集地。51wan.com在国内做的风生水起之时,同时成功的将触角伸向港台及海外市场,目前旗下运营的产品已经成功输出越南、马来西亚、新加坡、中国台湾等国家和地区,创下国内网页游戏出口第一例,这也是这些国家和地区第一次接触到网页游戏这种新鲜的游戏类型。
有关51wan.com和网页游戏的特点,刘阳提出“My GameSpace” (我的游戏空间)的游戏理念。网页游戏顾名思义是通过浏览器技术进行娱乐的游戏方式。网页游戏不占用用户本机的存储资源,游戏的资料和个人资料全部存储在[wiki]服务器[/wiki]空间上。玩家不用下载几个G的客户端,只要能有上网环境,就可以立即调用服务器上的资料和上千万玩家进行娱乐和交流。这一点,和当下流行的“My Space”理念不谋而合。刘阳认为网页游戏在08年将面临一个产业发展爆发期,随着商业模式的成熟,在随后的两三年,网页游戏的技术革新也会层出不穷。为了满足用户的方便和沟通,游戏从单机发展到网络,从有客户端发展到无客户端,也是一个必然研究趋势。
为实现08年的发展战略,51wan将从5月份起,将针对《方便面三国》、《乱舞春秋》等多款热门网页游戏,推出多项大规模的线上线下相结合的促销活动。51wan 的游戏用户不仅在网站上可以享受到游戏服务,还可以通过在线时间、游戏等级的丸子积分获得定期的实物奖品兑换。同时51wan 不畏惧跟任何互联网巨头进行合作,[wiki]团队[/wiki]将大力拓展新合作渠道,提升51wan的品牌知名度和市场影响力。目前51wan 已经是中国第一门户sina网、中国第一社区51.com等国内外知名网站的独家或战略合作伙伴,承接合作网站的[wiki]web[/wiki]game频道或webgame技术运营服务。据透露,51wan目前正在同某国际网络巨头展开深层次合作,近日将正式对外宣布其合作计划。
发布会现场,51wan的创业团队也初次进行了整体亮相。据悉,公司自去年成立之初,仅20万可用资金,当时团队所有成员怀抱半年不拿一分钱工资的心态,毅然投入到当时市场人口仅几十万的webgame领域。目前,公司已从当时的16人发展到目前的50人左右团队,成为中国网页游戏第一平台。时至今日,已有权威投资行业对公司估值过亿。51wan 的快速成长,堪称中国经济开放的大环境之下,创业团队的又一次发展奇迹。
据了解,网页游戏的最大特点,是不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑,能够打开IE浏览器,就可以进行游戏。而且,玩家不需要像传统网游一样时刻控制自己的角色,只要鼠标轻轻一点下达相关建设、升级、出征等指令,系统就会自动完成相关操作。玩家在游戏的过程中,完全不会影响正常工作、生活,尤其适合上班一族。
发布会现场,51wan.com经过一系列的市场调查,做出了分析和大胆预测,07年整个网页游戏市场仅5000万,但08年将至少突破5个亿,市场增长率将达到1000%。约三年左右时间,网页游戏即可和网络游戏市场平起平坐,玩家群甚至超过网络游戏。有业内资深人士认为,有迹象表明,目前的国内游戏领域正在经历一场新的变革,即网络游戏一支独秀的局面,即将被网络游戏和网页游戏双雄争锋的新格局所取代。考虑到网页游戏用户在消费能力、生活习惯特征等方面上的先天优势,网页游戏在发展速度和市场规模上迅速赶上并超过传统网络游戏或许并不是遥不可及的事情。而每一次市场变革的过程,都将是英雄诞生的最好时机。现在网页游戏的迅猛成长,会不会将51wan这新面孔,也推向荣誉的巅峰呢?我们不妨在祝福和期许中,拭目以待!
附:相关资料
1.2008年51wan十六字发展战略详细介绍:
一个平台—— 以“My Gamespce”为服务理念的网页游戏娱乐平台;
两大核心—— 速度运营,敏锐研发 是51wan两大核心竞争力;
十款精品—— 独家提供10款左右不同风格方向的精品,每款都进行独立包装、运营和服务;
百家资讯—— 网罗天下网页游戏资讯,针对海内外产品进行开放式联合运营。
2.摘自《艾瑞咨询》:
iResearch艾瑞咨询公司根据MMOGCHART.com近期公布的数据整理显示,2008年2月全球网络游戏市场最大的赢家仍然是暴雪的《魔兽世界》,占整个市场份额的62.3%,遥遥领先于其他游戏。虽然《魔兽世界》优势明显,但在这个榜单中最引人注目的却是排名第二由Jagex LTD. 开发的网页游戏《RuneScape》,占6.9%。
3.红杉资本资料
红杉资本创始于1972年,共有18只基金,超过40亿美元总资本,总共投资超过500家公司,200多家成功上市,100多个通过兼并收购成功退出的案例。红杉资本作为全球最大的VC,曾投资了苹果电脑、思科、甲骨文、[wiki]雅虎[/wiki]和Google、Paypal,红杉投资的公司总市值超过纳斯达克市场总价值的10%。因为美国高科技企业多集中在加州,该公司曾宣称投资从不超过[wiki]硅谷[/wiki]40英里半径。2005年9月,德丰杰全球基金原董事张帆和携程网原总裁兼[wiki]CFO[/wiki][wiki]沈南鹏[/wiki]与Sequoia Capital (红杉资本)一起始创了红杉资本中国基金(Sequoia Capital China)。
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2# 大 中 小 发表于 2008-4-17 21:32 只看该作者
4月,初夏,北京。一家名为51wan.com 的公司,召开了主题为“My Game Space赢天下”的08年战略发布会。之前,这家主要以经营网页游戏为主的公司刚刚接受了国际知名的VC——Sequoia Capital (红杉资本)中国基金的投资。虽然双方都没有透露具体的投资额度,但作为这家著名风险投资商投资的第一个网页游戏的项目,也是整个中国网页游戏领域第一个风险投资的项目,51wan这个2007年8月才正式成立的年轻公司,包括这个公司年轻的经营管理团队,都引起了各界的广泛关注!
在“My Game Space赢天下”发布会的现场,冠盖云集。多家业界知名公司及51wan合作伙伴的高层,均通过视频大屏幕,发来了热情洋溢的贺辞。计越作为投资方的 Sequoia Capital (红杉资本)中国基金的代表,亲临道贺,尽显其对这个投资项目的高度关注。
为什么网页游戏会吸引风险资本的高度关注?51wan运营团队又是如何从众多的竞争对手中脱颖而出,跃入风险资本的法眼?中国网页游戏市场将会走向何方?或许,只有深入到这场资本游戏的幕后,我们才能逐一解开心中的谜团!
何谓网页游戏
网页游戏又称Web Game,兴起于德国。该游戏的特点是,通过浏览器即可玩,无需下载游戏客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。传统的网络游戏需要玩家投入大量的在线时间打怪升级,而网页游戏的玩家只需要在游戏中操作一次命令,便可以两三个小时内不用关心它,即使是玩家下线、离开、睡觉甚至是服务器维护,网页游戏都会自动进行,可以说,玩家根本不需要花费时间和精力来玩的游戏,更谈不上所谓的沉迷。从某种程度上来说,这种游戏类型堪称真正的绿色游戏,尤其适合工作繁忙的白领和学习紧张的学生。
目前,经过五年多的积淀,国内的网页游戏市场正在进入一个快速发展的时期。有调查数据显示,2008年国内网页游戏市场的规模,有望比2007年增长10倍,一举突破5亿元大关。同时,更有可能在三到四年后,直逼百亿,整体规模同传统网络游戏市场持平。而在5年之后,市场规模将彻底超过传统网络游戏!
机会永远留给那些做好准备的人
51wan的创立,源于一群平均年龄不到30岁的年轻人对游戏行业的热爱与激情。凭借着对网页游戏市场敏锐的洞察力,公司凭借20万人民币的资金创业,经过半年时间的经营,在没有太多市场宣传的条件下,51wan活跃用户已经拥有170万活跃用户,每日同时在线平均人数达到了5万之巨。51wan如此之快的发展速度,相比于国内其他网页游戏公司打拼多年,才积累下不到五万的活跃用户,每日同时在线平均人数不过区区数千的“柔弱”状况,堪称网页游戏市场,乃至整个国内 [wiki]IT[/wiki]界的一个奇迹。目前,已有权威评估机构,为现在的51wan开出高达数千万美金的市场估值。这样不难解释,为何红杉资本会如此厚爱年轻的51wan。
在2008的战略规划中,雄心勃勃的51wan表示,将推出十款以上的精品网页游戏,并力争占据中国网页游戏市场的半壁江山!同时,51wan还将稳步搭建海外市场渠道,迅速占领广阔的东南亚市场;另外,通过主动学习并引进欧美及网页游戏发源地德国的先进经验,51wan.com将被打造成在全球都具有巨大影响的世界级的网页游戏门户。
网页游戏市场的飞速发展为每一个从业的公司提供了一飞冲天的良机,但是必须得承认,真正的机会,永远是为有准备的人预留的.
联纵整合共赢天下
作为51wan网站年轻的[wiki]CEO[/wiki],刘阳始终把其作为一个开放的平台,她认为——中国的网页游戏市场刚刚形成,发展速度很快,51wan将联合多个平台一同推动webgame在中国的发展。51wan网页游戏平台并非只属于“新娱兄弟”,在运营自主研发游戏的同时,还为海内外网页游戏的研发团队提供整合运营和推广的服务。目前51wan平台上汇聚网页游戏达十余款之多,《帝国崛起》、《乱舞春秋》、《方便面三国》、《XBA大灌篮》、《战神世界》等,均是与研发商共同合作运营的网页游戏产品,并且在市场中均有不俗的表现。
在和研发商保持密切合作的同时,51wan高度重视同其他平台的合作。目前,51wan已经与包括新浪在内的众多国内网页游戏运营平台达成战略合作伙伴关系,形成产品与用户的资源共享。不久,还将与中国著名的搜索引擎形成战略合作,为对方提供网页游戏产品并承担游戏运营维护的工作。
刘阳表示,51wan将致力于打造一个娱乐和交流共存的平台。现在,已经有近百个公会正式入驻51wan,其中包括在全国名列前茅的KOK公会、火域凤凰女子公会等。为了此项合作,51wan特别新增了公会频道,专门为各大公会提供交流沟通的平台。
网页游戏缔造明日“巨人”
2007年中国网络游戏市场份额达128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元,如此诱人的数据吸引了众多创业者的目光,“征途”的成功在创造了“巨人”奇迹的同时,也再次证实了网络游戏市场蕴藏的巨大潜力,
游戏行业永远存在创造奇迹的机会,不管你是网络游戏的老将,还是网页游戏的新锐,只要你有敏锐的眼光和勇往直前的勇气,就有可能留下令人羡慕的传奇。网络游戏行业曾经创造了一个又一个成功企业,缔造了一个又一个财富神话,今天,51wan凭借网页游戏的强势崛起,是否也将缔造又一个新的财富“巨人”呢?不妨让我们以期待和祝福的心情,拭目以待吧。